Vénarie RPG : La Quête de l'Artefact
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 Saurreley Emmett

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Saurreley Emmett
Vénarien
Saurreley Emmett


Messages : 6
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MessageSujet: Saurreley Emmett   Saurreley Emmett Icon_minitimeSam 8 Jan 2011 - 0:23

Race : Humain
Classe : Soldat
Arme(s) : Un schweizersäbel (sabre à tranchant unique un peu plus courte qu'une épée bâtarde) et une rondache.

Talents :

Maitrise de l'épée (3) : Emmett est un guerrier d'expérience et un très bon escrimeur, qui maitrise son arme, que ce soit à une ou deux mains.

Duelliste (3) : En un contre un, Emmett est une grave menace. Son expérience lui permet de deviner avec plus ou moins de précision les mouvements de son adversaire avec un peu de concentration. Ce n'est pas un pouvoir magique capable de lire les esprits, mais le simple résultât d'une vie passée à étudier les diverses techniques de combat du monde.

Pression (3) : Emmett est un homme impressionnant, pouvant faire faiblir la résolution des gens par sa simple présence. Même s'il n'est pas capable de faire plier une personne suffisamment résolue, être au centre de son attention peut faire avoir des sueurs froides à un homme normal. Il peut se servir de cela pour s'assurer de la véracité des informations qu'on lui donne, de la loyauté de ses comparses ou plus simplement pour terrifier les gens, aussi bien alliés qu'ennemis.

Pragmatisme (3) : Survivre longtemps dans un monde aussi dangereux requiert soit d'avoir un corps puissant, soit un esprit acéré. Bien qu'il ne soit pas le plus faible des hommes, Emmett est plus un homme de réflexion. Il est capable de mettre toute considération morale de côté pour résoudre un problème et de trouver des usages les plus étranges pour des objets du quotidien pour peu que cela lui permette d'atteindre ce qui lui semble juste et bon ou pour venir à bout des problèmes qu'il peut rencontrer dans ses aventures.

Force :7
Intelligence :6
Endurance :7
Agilité :7
Charisme :8

Bagages : Un sac de cuir tanné résistant contenant des rations de survie composées de viande salée et de fruits secs, une gourde d'eau, de quoi allumer un feu, une petite casserole, une petite couverture de survie, une petite toile, un peu de corde, un couteau et une pierre a aiguiser.
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